Cuando la válvula y IGN revelado el jueves pasado que la nueva computadora de mano Steam Deck apuntará a juegos de 30HzNo todos quedaron impresionados con esa barra baja, pero Pierre-Loup Griffais de Valve recurrió a Twitter para aclarar su comentario original y revelar una nueva característica de la consola portátil.
En primer lugar, dice que 30 fps es más una barra mínima que cualquier otra cosa:
“El objetivo de 30 FPS se refiere a lo que consideramos jugable en nuestros puntos de referencia; los juegos que hemos probado y mostrado siempre han cumplido y superado este listón hasta ahora ”, escribe.
En otras palabras, cuando Griffais dijo en esta entrevista en video de IGN que “realmente no encontramos nada que pudiéramos lanzar en este dispositivo que no pudiera manejar”, no debes asumir que todos los juegos modernos funcionan a 60 fps. Espera menos.
Por extraño que parezca, un modo de 30 fps será algo que también puede activar de forma proactiva para obtener más duración de la batería. «También habrá un limitador de FPS integrado opcional para ajustar el rendimiento en relación con la duración de la batería», escribe. La empresa dijo una vez que puedes jugar Puerta 2 hasta seis horas a 30 fps, en comparación con las cuatro horas normales.
Será un Bien ¿Pero en modo 30 fps? Está por determinar. En las respuestas, Fundición digital Richard Leadbetter dice que Valve le confirmó que Steam Deck no tiene una pantalla de frecuencia de actualización variable (VRR), y se escapa de la idea esta sincronización V podría terminar creando desagradables problemas de velocidad de cuadros si intentas bloquear juegos de 30Hz en la pantalla Deck. (Fundición digital sabría; Es cubrió el problema varias veces en PC y consola. Almas oscuras y Cortado desarrollador From Software es notorio por la velocidad de fotogramas inconsistente, por ejemplo.)
Una configuración de 30 fps estará bien para juegos exigentes, pero con v sync activo, asegúrese de que se sincronice una nueva imagen con cada otra actualización de pantalla (típica en consolas) para garantizar la coherencia. 30 fps limitados pero entregados de manera desigual a 16.7ms / 33.3ms / 50ms no es una gran experiencia
– Fundición digital (@digitalfoundry) 25 de julio de 2021
Griffais aún no ha respondido. ¡Veremos!
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