¿Cómo formula su idea, supera los desafíos y da forma a su aplicación? Aprende de quienes gobernaron el 2021.
Dicen que si quieres cambiar el mundo, tienes que empezar poco a poco en alguna parte. Si eres un emprendedor con una idea innovadora, todo lo que necesitas es una aplicación para difundirla entre las masas de tu país y más allá. Pero a menudo dicho en lugar de hecho, crear una aplicación no es una de las cosas más fáciles de hacer. ¡No asuma que necesita un escritor de código y tenga su idea garabateada en papel! Se necesita mucho más que eso.
Entonces, si ha estado esperando orientación para comenzar con esa increíble idea de aplicación que cree que tiene el potencial de cambiar el mundo, ha venido al lugar correcto. HT Tech contactó a algunos de los ganadores de Google Best of Play 2021 hace unas semanas para conocer su viaje y cómo hicieron realidad sus aplicaciones galardonadas. Las respuestas son esclarecedoras por decir lo menos.
Si quieres aprender de los mejores, escribe lo que dicen los expertos.
Crear una aplicación: ¿por qué?
Este es un paso importante en la preparación de su solicitud. Debe comprender POR QUÉ desea crear una aplicación. Para Anshul Kamath, fundador de Evolve, una aplicación de bienestar mental, su visión era clara. “Desde estudiantes hasta directores generales, observé un problema común: nadie sabía manejar sus emociones, especialmente el estrés y la ansiedad, lo que les impedía crecer como personas y líderes. Vi la necesidad de una aplicación fácil de usar, accesible para todos y agradable de usar. »
Para Vinay Khandelwal, necesitaba su aplicación Hotstep para facilitar el aprendizaje de la danza durante la pandemia. «A todo el mundo le encanta aprender a bailar, ya sea como pasatiempo, para estar en forma o simplemente por diversión, pero encontrar un buen estudio es un proceso agotador. Queremos que Hotstep beneficie tanto a los profesores como a los alumnos.
¿Cómo comenzó el proceso de creación de la aplicación?
La planificación es clave aquí, como lo aclara Varun Gandhi, director ejecutivo de ‘ser’, una aplicación de salud mental, quien recibió la ayuda de su amigo Abhishek. “Reunimos algunas simulaciones y luego comenzamos a construirlo con un pequeño grupo de personas que sabíamos que podían relacionarse con la sabiduría espiritual. Trabajamos en estrecha colaboración con un pequeño grupo de usuarios durante los primeros seis meses antes del lanzamiento público en Google Play Store en mayo de 2020 durante el confinamiento. Pero diría que si bien es fácil crear una aplicación hoy en día (hay muchos marcos, opciones de subcontratación y todo tipo de soluciones sin código disponibles), es difícil crear una aplicación que la gente realmente quiera.
Otra forma era permitir que sus usuarios interactuaran. «Desde el principio, queríamos asegurarnos de que nuestros usuarios tuvieran una variedad de servicios y una experiencia de aprendizaje integral en cualquier momento y en cualquier lugar, así como la capacidad de interactuar con sus coreógrafos favoritos y luego competir por premios. También queríamos asegurarnos que no confundimos a nuestra audiencia con demasiadas ofertas. Lanzamos durante la pandemia, y hubo un cambio al aprendizaje electrónico durante este tiempo, lo que ha animado a más personas a aprender a bailar en casa «, dice Khandelwal, Hotstep .
Desafíos: ¿a qué se tiene que enfrentar un creador de aplicaciones?
«Una de las cosas más difíciles para nosotros ha sido formar el equipo adecuado y reunir los recursos para crear un producto rico en funciones. Hasta ahora, hemos tenido la suerte de haber encontrado un gran equipo, tecnología y recursos dedicados en todas las verticales que ayudaron creamos la primera base de datos de esta plataforma”, dice Nitin Gupta de Sortizy; una aplicación que se ocupa del contenido de alimentos, dietas, recetas, hogar a través de historias, videos, marcas y más.
Y ese es el tema común aquí: hacer que las personas adecuadas trabajen en la idea de su aplicación. “Reclutar y retener grandes talentos, brindar resultados de calidad a los usuarios con recursos limitados y mantener el ánimo en alto durante las inmersiones son algunos de los desafíos que enfrentamos al crear JumpingMinds”, dice Ariba Khan de Jumping Minds, otra aplicación de bienestar y salud mental. .
“También fue difícil establecer la infraestructura tecnológica adecuada. Queríamos asegurarnos de que cada sección de la aplicación agregara valor y que la UI/UX complementara las rutinas de baile de los maestros. Cambiamos la interfaz de usuario de toda la aplicación al menos cuatro veces por completo”, dice Khandelwal de Hotstep.
Sin embargo, Varun Gandhi de Being describe algunos de los errores cometidos por su equipo; cosas que podrías evitar. “Comenzamos con una solución de sabiduría espiritual en lugar de resolver el problema real de los problemas cotidianos de salud mental. También habíamos comenzado con una audiencia mucho más grande, lo que dificultaba la toma de decisiones sobre productos y contenido. Y también gastamos demasiado rápido en anuncios pagados para una aplicación que no estaba completamente lista. Nuestro crecimiento (inorgánico) comenzó a desacelerarse, el compromiso comenzó a disminuir y se fueron más usuarios de los que se unieron. Nos faltaron recursos e ideas, pero logramos recaudar fondos para novios y familiares en poco tiempo. En este punto, pudimos entender que todo estaba fallando y nuestra única esperanza era un pivote”, dice.
¿Qué deben hacer los jóvenes desarrolladores, emprendedores?
Todos los ganadores de Best of Play 2021 insistieron en creer en tu idea y continuar. Antes de lanzar Hotstep, el proyecto se suspendió varias veces por diversas razones. Sin embargo, estas circunstancias difíciles no desanimaron mi intención ya que era persistente y sabía que podíamos lograrlo”, dice Khandelwal.
“Probablemente estemos teniendo el mejor momento posible para crear algo (de la nada) desde la comodidad de nuestro hogar. Entonces, si tiene un problema que desea solucionar, hágalo. No es fácil, pero si perseveras, nunca sabes lo que puedes hacer”, dice Varun Gandhi de Ser. “Toda la responsabilidad recae en su comprensión del problema, tanto desde la perspectiva del usuario como desde la de su competidor. El problema en sí lo guiará en preguntas críticas como para quién está construyendo, qué construir a continuación, qué funciona, qué no, a quién contratar, cuándo o cuánto recaudar, qué tan grande emprender, etc. ,» él añade.
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