El próximo parche de Cyberpunk 2077 es un cambio de juego cuando se trata de correcciones de errores y mejoras de estabilidad, según uno de los desarrolladores que trabaja en el juego.
Los críticos parecen en general satisfechos con Cyberpunk 2077, pero un tema común en las revisiones es que tiene bastantes errores. Revisión de GamesRadar menciona cosas como «vehículos perdidos, armas flotantes o barras de menú atascadas al azar», pero señala que CDPR ha prometido arreglar ese tipo de cosas con el parche del Día Uno.
En un intercambio de Twitter, Fabian Mario Döhla de CD Projekt Red dice que «un montón de problemas que los revisores encontraron (e informaron) ya se han solucionado, [and] algunos más son parte de la actualización «. Döhla también dice que Cyberpunk 2077 es» un juego diferente con la actualización de la consola «, aparentemente refiriéndose a la actualización del Día Uno.
Es un juego diferente con actualización de consola, sí.7 de diciembre de 2020
Para un lanzamiento del juego que se basa en tantos años de publicidad y luego de varios retrasos, es comprensible que algunos jugadores estén preocupados por los errores y los problemas de rendimiento. Por esa razón, es reconfortante escuchar a alguien de CDPR poner fin a algunas de esas preocupaciones. Dicho esto, Döhla dice que algunos de los problemas que experimentan los reproductores de PC podrían resolverse reduciendo la configuración de gráficos.
«Cuando la configuración es demasiado alta para tu configuración, el juego no puede transmitir el contenido y comienzan a faltar cosas (animaciones, audio, sincronización de labios, objetos). Ajusta la configuración y funciona mucho más suave», dice Döhla en un tweet separado.
Cyberpunk 2077 se lanzará en PS4, Xbox One y PC el 10 de noviembre, con un PS5 / Xbox Series X ugprade llegando en una fecha posterior no especificada.
Atención, PlayStationers: El tamaño de descarga de Cyberpunk 2077 supera los 100 GB en PS4 y PS5.
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