Cyberpunk 2077 en unidades base PS4 y Xbox One tiene problemas importantes

Cyberpunk 2077 en unidades base PS4 y Xbox One tiene problemas importantes

Cyberpunk 2077 ya se ha vendido muy bien, pero aquellos que juegan el juego en sus PS4 originales y Xbox Ones han informado problemas importantes con la resolución, la velocidad de fotogramas, la textura emergente y más. rendimiento en sus máquinas más antiguas, y los resultados a menudo no son agradables. Quizás la comparación más notable es el meme a continuación (tomado de una secuencia por GamekultLive, alrededor de la marca 1:01:00):

Cyberpunk 2077 es actualmente un juego de última generación en consola (aunque se beneficia de las mejoras de hardware de nueva generación), y se ha anunciado como tal, pero nunca se mostró en versión preliminar en las unidades originales de PS4 y Xbox One.

Si bien no es inesperado que Cyberpunk hiciera concesiones gráficas para ejecutarse en modelos de consola más antiguos, el nivel al que cae la fidelidad ha sorprendido y decepcionado a muchos.

En ambas consolas, los usuarios informan largas esperas para que se carguen las texturas, un efecto de desenfoque en toda la pantalla y caídas importantes en la velocidad de fotogramas. Los errores también siguen siendo frecuentes, y los jugadores informan de NPC que posan en T, sin movimiento de la boca en las conversaciones y animaciones con fallas:

También han circulado informes generalizados de fallos, especialmente en PS4:

No está claro si todos los ejemplos anteriores se están ejecutando con el parche del día uno instalado, aunque algunos jugadores (incluidos Kotaku) informan que no parece que hayan podido descargarlo en absoluto. Sin embargo, nuestro propio metraje base de Xbox One se actualizó a la versión del Día Uno, y tiene momentos en los que las texturas no se cargan y las velocidades de fotogramas caen (particularmente en la secuencia de montaje hacia el final):Si bien CD Projekt Red no ha comentado directamente sobre los problemas, la cuenta de Cyberpunk en Twitter dijo hoy: «El viaje acaba de comenzar y estamos trabajando arduamente en las próximas correcciones y actualizaciones del juego».

CD Projekt Red proporcionó múltiples parches para su último juego de mundo abierto, The Witcher 3, que tenía su propia letanía de errores. Será fascinante ver cuánto trabajo se puede hacer en las versiones de consola, especialmente mientras las versiones de nueva generación aún están en desarrollo.

Para obtener más información sobre Cyberpunk, consulte nuestra revisión del juego y acceda a nuestra enorme guía Cyberpunk 2077, que incluye un recorrido completo de la campaña.

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Joe Skrebels es el editor ejecutivo de noticias de IGN. Síguelo en Gorjeo. ¿Tienes algún consejo para nosotros? ¿Quieres discutir una posible historia? Envíe un correo electrónico a [email protected].

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