Ahora puede registrarse para probar Microsoft Flight Simulator en realidad virtual

Ahora puede registrarse para probar Microsoft Flight Simulator en realidad virtual

El nuevo Microsoft Flight Simulator es una bestia inmersiva de un juego de PC, y solo podemos imaginar cuán inmersivo podría ser en la realidad virtual, pero es posible que no tenga que imaginarse mucho más, porque Microsoft acaba de abrir suscripciones (vía Eurogamer) para una beta cerrada de la experiencia de realidad virtual.

Sin embargo, existen bastantes requisitos si desea ser considerado. No solo tienes que ser dueño del juego, tener un visor de Windows Mixed Reality, ser un «Insider» de Microsoft Flight Simulator registrado y firmar un NDA, necesitarás una PC un poco más robusta que el juego base, con una Nvidia GeForce GTX 1080 o mejor con 8 GB de VRAM, así como 16 GB de memoria del sistema.

Y deberá demostrar que su PC califica enviando su DxDiag (presione el botón de inicio de Windows, escriba «dxdiag», presione Enter) para que Microsoft pueda confirmar esas especificaciones y que su sistema no sea propenso a BSOD u otro sistema importante errores.

(El archivo DxDiag es básicamente un inventario de su sistema, pero también enumera los bloqueos recientes de la aplicación).

Curiosamente, no parece que necesite el HP Reverb G2, el auricular específico que Microsoft dijo originalmente obtendría primeros dibs en el juego. Cualquier auricular de Windows Mixed Reality aparentemente servirá para comenzar, lo que debería ser bueno para aquellos que obtuvieron grandes descuentos en artículos como Lenovo Explorer y Samsung Odyssey en los últimos años.

La compañía no está diciendo cuándo comenzará la versión beta cerrada, pero previamente había prometido una actualización gratuita de realidad virtual este otoño, por lo que probablemente no tardará mucho. Si tiene un Oculus, HTC u otro visor de realidad virtual, también habrá una segunda ola de beta cerrada para otros dispositivos.

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No es sorprendente que Microsoft quiera ser cauteloso con el lanzamiento de la realidad virtual, porque el juego inicialmente tendía a comerse potentes PC de juegos para el almuerzo. Incluso nuestra Nvidia RTX 3080 no fue suficiente para ejecutarla al máximo, en parte porque no lo habíamos emparejado con una CPU lo suficientemente rápida. Dicho esto, hemos visto algunas mejoras en la velocidad de fotogramas en las actualizaciones recientes, por lo que tal vez la realidad virtual no sea tan difícil en estas vacaciones. Y tal vez te dé más tiempo para encontrar un palo de vuelo.

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